僕は

対戦相手になんだこいつ下手じゃんwwwって思われたくないんですよね


だから使い方を一番理解してる並びに固執するし、意味のわからんプレイと選出をして恥をかきたくない。


そういう思いを持ったら新しいものに踏み出すのが難しくなるのかなって感じ。


だから毎度違う並びで頑張ろうとしてる人をすごいと思います。


tn読み方講座

ハースストーンというゲームが強いプレイヤーのハンドルネームをパクっただけなので僕にも読み方が分かりません

 

 

 

 

ザラすすとらとかざらしゅすとらとかでいいんじゃないですかね

 

 

本題

なんとなく公開する気になったので公開

前期のボーマンダの調整

 

181(84)-203(156)-151(4)-×-112(12)-172(252)

*メガ後

構成 身代わり舞地震恩返し

 

aライン 恩返しでb4テテフ確定1発

+1地震でh振りメガクチート確定1発

よくあるhbリザ +1恩返しで確定1発

 

b 182不一致-1岩石を身代わりがそこそこの乱数で耐える

 197は40〜48ダメージ

身代わりは確か45

 

d メガ前b<d

 

sミラー意識準速

 

とても綺麗な調整なのでぜひ使ってみてください

ちなみにメタグロス軸には別の回答を用意した方がいいです

Twitter

元々別の垢で結構前からやってたけど

諸事情で鍵が外せないから今の垢を作ったんだけど今の垢も使えなくなったし

俺は一生鍵を外せないし鍵かけてるあの垢に意味がないと思ったから消しました。


もう一生やりません

s10 思考

薄々この程度の順位になっちゃうのは分かってて保存したのに

嬉しいって感情が思ったより湧いてこないのおかしいけど最終2ページ目ありがとうございます。

 

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前期はこれを使いました。

 

前期は選出で勝負をしてました。

リアルにほぼ全ての試合でゲコカバガルドの選出をしました。

この選出でリザードンが入ってる構築は基本的に全て勝ちました。

ガル軸もマンダの型の都合でこの選出でした。

9割くらいは拾えたと思います。

ミラーも基本的にこの選出でした。

7,8割は拾ってました。

 

ヒトムグロスについては序盤は

スカーフヒトムしかいなかったので初手こけこでカバに引いて勝ちだったんですけど

途中から炎zしかいなくなり初手こけこに対してめざ氷から炎zに負けまくった結果初手にカバおくかコケコおくかの完全な運ゲーになってしまい面白くなかったです。

 

終盤にまぁまぁいたグロスグライに関しては

一生勝てないので諦めてましたわんちゃんあるのはカバマンダツルギですかね、正直わかりません。

 

カグヤサイクルはあんまりいなかったんですけど

一応カバマンダツルギで勝てるんですが相手がこっちの想定通りの動きをしてくれないと勝てないので安定はしませんでした。6割くらいは勝てたと思います。

 

クチート軸には最後まで選出がまとまりませんでした。

多分レヒレとかギャラがいなければゲコカバガルドで勝てると思います。

いたらマンダとなんか。

 

 

前期と色々型が違うので型がまた変わってたら選出も違うんですけど

まぁそんな感じです。

 

ここに書いてないptも色々ありますけど多分ゲコカバガルドしか出してません。

 

みんなラストをボーマンダと勘違いするし、この選出がとにかく最強でした。

 

 

 

 

 

 

撤退

最終2123でした



日記


23時くらいから潜り始めて3連敗してずるずるとかしてそのあと2080〜2020をずっとうろうろして6時前に21乗って21から1回ぽりくちボコして疲れたので終わりました


途中やる気なくなってやめかけたんですけど

諦めなくて良かった?です

順位がどうなるか全く読めないんですけど1ページ目入れたら嬉しいです





構築記事は書く予定はないですけど今期考えてたこととかを後で書こうと思います




お疲れ様でした